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ねむりねこのゲームと本と映画のお部屋

ねむりねこが大好きなレトロゲームと小説と映画のお話です。
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【プレイ日記】 討鬼伝2 [一章 ”鬼”討つ者 - カラクリ部隊の行進 -]

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【メーカー】コーエーテクモゲームズ
【プラットフォーム】プレイステーション4
【メインキャラ】ねむりねこ
【シナリオ】カラクリ部隊の行進


早い物で一章も最後の任務になります。最後の任務に挑む前に先に通常任務の
進行度1と集団任務(ひとり)の進行度1を全クリしておきます。
博士の家に行くと庭にグウェンがいて!マークが付いています。話しかけるとイベ
ントです。
主人公に助けてもらったお礼を言っていると時継ぐがやってきました。
人形が動きしゃべるのを聞いてびっくりしています。
なかを確認したいと調べられたようです。外の騒ぎに気がついた博士がやってき
ますがグウェンが博士という名前に反応します
彼のおじいさんが博士の知り合いらしく手紙を預かったそうです
彼女は博士に会うためにマホロバまでやってきたようですね~
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家の中で手紙を読む博士、グウェンのおじいさんの手紙には何者かが遺跡の
カラクリをてに入れようとしていると忠告でした。

博士の目的はこの世界の瘴気を消し人が住めるようにすることだそうです。
みんなを呼んで彼女が語ったのは主人公と一緒に飛ばされたことを語ります
その時見つけた瘴気の穴が彼女の仮説を実証することになったそうです
あの穴をふさげれば瘴気が薄くなるもしくは最終的に瘴気がなくなると考えて
いました。
そこでそのためにカラクリ石を取りに行くことになります
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イベント後いせきのまえに移動しています。中に入ると時継ぐと同じ姿のカラクリが
いました。
博士とは知り合いのようです。
彼は量産型だそうですよ、今でもこの遺跡を守っているそうです。
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イベントご量産型に話しかけると地下1Fに降りられますがすぐカゼキリが現れ
ます
博士の話では遺跡の防御孤高の一つだそうでカラクリ石の力で鬼を呼び寄せ
るのだそうです。
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一階に戻ると量産型が倒れていますどうやらカラクリ石の力がなくなったようで
すね、何十年間もこの遺跡を守ってきたのになんだか悲しくなります。
どうやら博士以外は同じ思いのようですね、主人公はこのままにはしておけな
いと彼を連れて帰ることに
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さてその後のイベントでは博士に呼び出され鬼の手を使って瘴気に当てられた
花を桜に変えようとしますが失敗してしまいます
しかしここでミタマに話しかけられたという話をすると博士が思いつきます
そう柳生十兵衛の力で飛ばされたのだと、時間を超えるのは鬼の力だと
思っていましたがミタマの力だったのです。
鬼たちは飲み込んだミタマを使って時間移動してると言うことらしいです。
そこで今度は主人公に柳生十兵衛のミタマの力を借りて同じ実験をしたら
見事成功しました。
これで瘴気の穴を塞ぐ方法が判明しました。
早速瘴気の穴のアル場所に移動します。今回は直に走って行かないといけ
ません
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現場に着くとイベントになります。鬼の手を使い瘴気の世界を思い描き
そして実際に江戸時代を知っている柳生十兵衛の力で実験は成功します
瘴気の穴はなくなり瘴気がなくなりました。
博士はここを安の鬼域の拠点にするそうです。
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【身代わり地蔵】

お地蔵さんの前にいる男性に話しかけると安の鬼域で『鉄筍×1』と『鉄砲蕗×1』を
取ってきてほしいと頼まれます。
これまでの任務で自然と手に入れているのでもう一度話しかけるだけでクリアで
きました
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【雷電爲右エ門の仇討ち】
画像の北の黄色い円の場所に行くと広場の北に何か落ちています。
調べると雷電が語りかけてきてその直後オンジュボウが現れるので倒します。
もう一度話しかけると雷電のミタマが解放されました。
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【財宝の在り処1】

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監視所のなかにいる男性に話しかけると依頼を受けられます。先祖の宝を探し
ているそうで協力することを伝えますが猫ばばしたら許さないと小さいことを言
い出します。
財宝のある場所のヒントの歌を教えてもらえます。
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【シーボルトの試し】
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この場所は『財宝の在り処1』の財宝のすぐそばなので一緒にクリアしましょう
まずは画像の赤色い○の場所に財宝が落ちています。
そのあと黄色い○の場所に行くと社からシーボルトの声が聞こえます
鬼の手で破壊しないと社まで行けません、彼の話では日本に来る途中鬼の襲わ
れて殺されたそうです
デモ日本のことは好きだそうですよ、ミタマになっても興味は尽きないそうで
鬼を調べたいとか巨大鬼が付近にいるそうです。
しばらくするとカゼキリが徘徊するので倒してシーボルトに話しかけると
仲間になってくれます。
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今回解放できたミタマはこちら

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